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舊 2002-02-18, 08:13 PM   #1
fake3d 级别:0 | 在线时长:0小时 | 升级还需:5小时
You Are A TOY!!!
 
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MR Environment Shader 4 XSI2 :: f3dEnvBall

f3dEnvBall 是用來做所謂的環境 "Ball - Mapping" 的 Mental Ray environment shader.
是用來貼如 "fish-eye" (魚眼鏡頭)及 "Light Probe" (探針) 之類的圖案用的.
這個 shader 適用在 WinNT/2K 及 Linux 的 XSI 2.x 版本. 是以 XSI 2 的 Add-On 的方式包裝的.


下載檔案 : f3dEnvBall.xsiaddon

安裝說明
XSI 2.x 提供工具開發者個一方便的包裝及安裝方式: Add-On
有幾種安裝的方法:
1) "File" -> "Add-On" -> "Install", 選取檔案安裝即可, 如果 Add On 中有數個工具還可以選擇, 是最方便清楚的方式.
2) 在命令提示列下 (Command Prompt), 鍵入 xsi -i 路徑\f3dEnvBall.xsiaddon
3) 將 f3dEnvBall.xsiaddon 檔案直接丟 (drag & drop) 到 xsi 的視窗介面上


使用方式
如同一般的 Environment Shader, 可以將之加入 Render Pass 中的 Environment Shader Stack 裡,
或是在 Render Tree 中的 "Node" -> "Environment" ... 選取
__________________
JEREN~
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fake3d 當前離線   回覆時引用此帖
舊 2002-02-18, 08:46 PM   #2
fake3d 级别:0 | 在线时长:0小时 | 升级还需:5小时
You Are A TOY!!!
 
註冊日期: 2001-02-03
住址: 東籬下
帖子: 338
我寫這個 Shader 是因為最近這一陣子 HDRI 格式的影像檔"蔚為風尚", 在好動裡也曾有一篇熱烈的討論.

雖然有一個土耳其的 XSI 網站 提供了將 HDR 的影像轉成 *.map 可供 Mental Ray 使用 (詳 本篇 ), 不過由於網路上提供的 HDRI 貼圖都是以 Light Probe 製成的球狀貼圖, 在 XSI 卻沒類似像 MAYA 的 EnvBall 的環境貼圖方式. 所以我就 DIY 寫了一個...


a "Light Probe" image...
圖檔來源 : http://www.debevec.org




下面這張圖是用 f3dEnvBall 和一張 Light Probe 的 HDRI 格式的球狀環境貼圖的簡單例子



單純用一個 NURBS 的圓球加上格子狀的 displacement mapping, 輔以 Final Gathering 對環境做 IBL (Image-Based Lighting), 以及對環境做光跡追蹤的反射.
整個場景就只有一盞 Infinite (Directional) Light 以及那粒球...
__________________
JEREN~
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fake3d 當前離線   回覆時引用此帖
舊 2002-05-22, 06:42 AM   #3
xsilentpepe 级别:0 | 在线时长:0小时 | 升级还需:5小时
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住址: San Francisco Taipei
帖子: 18
生氣 快被搞瘋了....

首先,先很感謝你寫了這個ballenvirnoment,讓我可以很輕鬆、快樂的用.map, 可是它有個很大的問題耶,跟hair似乎衝的厲害!!!

之前在做final的時候就用它來做臉上類似有流汗的反光,愈做愈高興,因為真
的很像,而且奇怪的是用了spm simulator的版本,xsi是那麼樣的穩定,沒當過,然後我也快樂的render完我需要的77個frame,存檔離開!

不過另人發瘋的是,當我隔幾天再想打開它繼續修改的時候,只要一region render就掛,然後hide hair, 就可以!天啊,那我辛辛苦苦做的hair不就白廢了嗎? 以下是我各種試驗的結果

1.拿之前完全乾淨的檔案來加入fake3denv給物體材質的enviornment(.map),hair(cast shadow),render完全沒有問題!(如果一直沒當機)
2.但是一但存檔後,再進入一次xsi打開剛剛存檔的檔案,region render或是
render或是用dos模式的batch render都會當!(也就是之前辛苦的成果前功盡棄!感覺像是在用試用版...)

3.但是如果把存檔的檔案打開後,把fake3denv刪除換成xsi的sphere environment(一樣是連.map),這樣子就可以render, 只是內建的似乎沒有比
之前尚未當機前的fake3denv的效果來的漂亮,而且只有roll選項可以tweaking...不像fake3denv有四個slider 選項可以調整。

4.如果場景裏面只有一顆長毛的sphere(sphere本身有毛也有fake3denv shader), 存檔後再打開也許會沒有問題,但是只要把default light的shadow 打勾,然後再region render, 就掛! (起笑狀態)


所以我現在只能用內建的environment mapping來用.map的檔案了。
不知是否有什麼好的解決的方法?或是有沒有新版的fake3denv.addon?可以
讓我繼續使用之前的檔案!
(我是用xsi 2.0.2 with spm simulator.)

P.S.當然可能我是完全錯誤的,不過大家可以試試看....
xsilentpepe 當前離線   回覆時引用此帖
舊 2002-05-22, 04:28 PM   #4
DV-mini factory 级别:0 | 在线时长:0小时 | 升级还需:5小时
一般會員
 
註冊日期: 2002-05-12
住址: 亞力安星球(和康康同鄉)
帖子: 61
fake3d你好

想請問你幾個問題
1. Maya . 3D max .lightwave . softimage 這幾套3D的差別在哪裡?
2. 你認為Maya還會是主流嗎?它都降價了
3. 建模用哪套較容易上手

以上是我的一些疑問,能否請幫我解答一下....謝謝


DV-mini factory 當前離線   回覆時引用此帖
舊 2002-06-02, 10:43 PM   #5
fake3d 级别:0 | 在线时长:0小时 | 升级还需:5小时
You Are A TOY!!!
 
註冊日期: 2001-02-03
住址: 東籬下
帖子: 338
Re: 快被搞瘋了....

引用:
最初由 xsilentpepe 發表

我試了一下, 的確有這些問題....
不過我自己倒是無法讓任何 env shader 跟 volume 的 fur 算得正常 (感覺像空出了一個空間)

很抱歉這麼晚回應,
而且目前暫時無法抽出時間
來解決這個"像試用版"的問題
先跟你說聲對不起囉!!

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JEREN~
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fake3d 當前離線   回覆時引用此帖
舊 2002-06-09, 12:00 AM   #6
fake3d 级别:0 | 在线时长:0小时 | 升级还需:5小时
You Are A TOY!!!
 
註冊日期: 2001-02-03
住址: 東籬下
帖子: 338
試著將你的 xsi 昇級到 2.03
應會改善...

不過我仍無法決解在使用 volume hair 時
空出一個立方體的問題...
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JEREN~
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fake3d 當前離線   回覆時引用此帖
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