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舊 2014-07-26, 10:17 AM   #1
indigo 级别:3 | 在线时长:30小时 | 升级还需:2小时级别:3 | 在线时长:30小时 | 升级还需:2小时级别:3 | 在线时长:30小时 | 升级还需:2小时
indigo
 
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Autodesk 提供 Maya2015 SP3 更新下載


此次Maya更新包含了的Bug Fix,詳細的內容可以參考Maya 2015 SP3 Release Note

Mentelray for Maya也更新至mental ray 3.12.1.17

  • Progressive rendering in the IPR is more responsive now, especially when finalgather is off

  • Refractions and reflections are enabled for maya_volumefog

  • Deforming animation in Alembic files imported using GPU Cache is fixed for batch rendering

  • Fixes in the mental ray core:

  • Unified sampling: fixed possible crash if coverage framebuffer was used in combination with unified sampling

  • Light importance sampling: reduction of noise artifacts when using point lights with non-physical falloff

  • Stabilize flushing mechanism for rendering very large scenes.

  • Shader fixes:
  • For layering material shaders (MILA), added support for back_scatter LPE pass.


  • 相關連結
    http://knowledge.autodesk.com/suppor...ce-pack-3.html
    __________________
    Indigo房間滿地都是Indigo
    indigo 當前離線   回覆時引用此帖
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