Maya與Houdini的連接橋梁-HCom

HCom-Title
HCom是一個還蠻有意思的server/client免費通訊系統,可以在區域網路中在Maya與Houdini間傳輸Mesh,Bitmap與Houdini Asset的資料,省去轉檔的麻煩步驟,作者正在製作Alembic與FBX的支援,還有其他終端軟體的版本,包含Nuke。有興趣的人可以到該作者的部落格Guillaume Jobst’s看看。

Houdini 14 demo

Maya client demo

Guillaume jobst – HCom

indigo

電腦動畫工作者,在業界打混十餘年,喜好SGI骨董電腦,分享新技術,動畫流程開發。

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