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Home Articles posted by indigo

作者: indigo

電腦動畫工作者,在業界打混十餘年,喜好SGI骨董電腦,分享新技術,動畫流程開發。

Nvidia放棄CUDA對macOS 的支持

indigo 2019-11-25 2019-11-25業界新聞 CUDA, MacOS, Nvidia

Nvidia 將在許多 GPU 算圖引擎中使用的GPU計算平台“CUDA”,放棄對macOS的支持。 根據 CUDA Toolkit 的 Release notes,本週的10.2更新將是“最後一個支…

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Nvidia 提供 USD 預先編譯版本下載

indigo 2019-08-10 2019-08-10業界新聞, 軟體技術 Nvidia, Pixar, RTX, USD

因 Nvidia 提供了NVIDIA Omniverse™的即時協作平台,後端所使用的資料格式就是以 USD 為基礎,因此提供了預先編譯(prebuild)的版本供開發者下載。 NVID…

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Intel 發佈 Open Image Denoise

indigo 2019-02-07 2019-02-10業界新聞

Intel 發布了的基於 Apache 2.0 的開源圖像稱為 Open Image Denoise 。 它包含幾個高性能,高質量的去噪濾波器(Denoise filter),用於使用光跡追踪渲染的圖…

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RODEO FX發表USD的開源專案Walter

indigo 2018-09-10 2018-09-11SIGGRAPH, 業界新聞 Open Source, RODEX FX, USD

RODEO FX在今年SIGGRAPH發表了開源專案Walter。類似於Animalogic的AL_USDMaya的專案,作為Maya,Houdini,Katana和Arnold的橋樑。這個專案使用U…

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Nvidia發表新Quadro RTX系列顯示卡

indigo 2018-08-19 2018-08-19SIGGRAPH, 業界新聞 Nvidia, Raytracing, RTX, SIGGRAPH

Nvidia在今年Siggraph宣布推出新架構的Quadro系列專業工作站顯卡的三款新產品:Quadro RTX 5000,Quadro RTX 6000和Quadro RTX 8000。 Quad…

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SolidAngle發表Arnold 5.2

indigo 2018-08-15 2018-08-15業界新聞 Arnold, Solid Angle

Solid Angle發布了Arnold 5.2。新的Arnold 5.2更新內容包含新的Bake Texture流程,的新Sheen效果與內建Cryptomatte。新版也提供新的cell_nois…

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Mental Ray 的回顧

indigo 2018-04-14 2018-04-14特別主題 Maya, mentalray, Nvidia

Mental Ray這個在業界近30年的老牌算圖引擎,在繼退出Autodesk的合作開發後,Nvidia無預警地在11月20日的發布了對於Mental Ray不續開發與銷售的消息(詳見新聞)。但是這個…

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RenderMan Science Fair 2017

indigo 2018-04-11 2018-04-11SIGGRAPH, 活動 Pixar, RenderMan, SIGGRAPH

每年的SIGGRRAPH,Pixar都會發表自家新版的RenderMan產品與使用在電影中的技術,2017年的RenderMan Science Fair,也不例外Pixar也在當場發表了Render…

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GDC 2018的Realtime Raytrace的技術

indigo 2018-03-29 2018-03-29業界新聞 Direct X, DXR, ILMxLAB, Unreal Engine

在今年的GDC 2018中許多廠商展示了使用 Microsoft DirectX 12的擴展 API DirectX Raytracing(DXR),在Microsoft也在DirectX blog詳…

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加速Maya開啟與關閉的方法

indigo 2018-02-28 2018-03-05Maya, 學習資訊 Maya, Tutorial

Maya在2016版本後增加了Cloud登入的方法,這個方法會造成Maya在啟動的時候,開啟多個連線到網際網路獲取登入資訊,造成啟動時間變長。 新的Cloud登入功能使用了一個新的QmayaIPMWi…

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