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Home Posts tagged "Pixar"

標籤: Pixar

Nvidia 提供 USD 預先編譯版本下載

indigo 2019-08-10 2019-08-10業界新聞, 軟體技術 Nvidia, Pixar, RTX, USD

因 Nvidia 提供了NVIDIA Omniverse™的即時協作平台,後端所使用的資料格式就是以 USD 為基礎,因此提供了預先編譯(prebuild)的版本供開發者下載。 NVID…

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RenderMan Science Fair 2017

indigo 2018-04-11 2018-04-11SIGGRAPH, 活動 Pixar, RenderMan, SIGGRAPH

每年的SIGGRRAPH,Pixar都會發表自家新版的RenderMan產品與使用在電影中的技術,2017年的RenderMan Science Fair,也不例外Pixar也在當場發表了Render…

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Pixar USD 原始碼釋出

indigo 2016-07-28 2016-07-28業界新聞 Open Source, Pixar, USD

Pixar在今年釋出了自家開發的OpenSource的專案,用於管理大型複雜場景描述語言的Universal Scene Description(USD)的開放原始碼,在Github提供下載,有興趣的…

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Pixar與KHAN Academy推出Pixar In A Box課程

indigo 2016-02-28 2016-02-28學習資訊 Pixar

由Pixar與KHAN Academy的合作,Disney所贊助的Pixar In A Box線上課程,提供電腦動畫製作的一系列課程與教學,內容包含了Rigging,Modeling,Animatio…

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Pixar USD提供Preview下載版本

indigo 2016-02-21 2016-02-21業界新聞 Open Source, Pixar, USD

Pixar的USD(Universal Scene Description)在之前2015年底時宣告會將USD Opensource,現在提供了Preview的版本供測試,預先提供Prebuild的l…

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皮克斯與夢工廠發表OpenSubdiv 3.0

indigo 2015-06-30 2015-06-30業界新聞 Dreamworks, Open Source, OpenSubdiv, Pixar

之前ILM與夢工廠(Dreamworks)分享與合作開發OpenExr的壓縮技術之後,這次發表了OpenSubdiv 3.0的版本,這個版本相較於之前的2.0版,速度增進了許多,並將原來核心內部表達幾…

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Path Tracer vs VCM Integrators

indigo 2015-04-10 2015-04-10學習資訊 Pixar, RenderMan, Tutorial

這是Pixar在官方的論壇上發表的一篇介紹Path Tracer與VCM(vertex connection and merging)的integrator比較,裡面也針對這兩種Raytracing原…

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Pixar發布非商業版RenderMan

indigo 2015-03-24 2015-03-24業界新聞 News, Pixar, RenderMan

Pixar發表非商業版本的RenderMan 19,並提供使用者或開發者下載,網站也提供長達5小時的教學課程,還提供Shader與Texture的資源下載。從2014年5月時就發布要在2015年提供非…

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Pixar RenderMan 19 發佈

indigo 2014-11-24 2014-12-29業界新聞 Pixar, RenderMan

最新版的RenderMan版本19使用了全新的RIS Framework,新的RIS架構可以處理更複雜Geometry的場景,RIS也混合了各種的演算法,包含unidirectional path t…

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Math and Movies(Animation at Pixar)

indigo 2014-11-18 2014-12-29學習資訊, 特別主題 OpenSubdiv, Pixar

皮克斯的研究員Tony DeRose用數學解釋3D動畫角色為何看起來如此平滑

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