皮克斯與夢工廠發表OpenSubdiv 3.0 indigo 2015-06-30 2015-06-30業界新聞 Dreamworks, Open Source, OpenSubdiv, Pixar 之前ILM與夢工廠(Dreamworks)分享與合作開發OpenExr的壓縮技術之後,這次發表了OpenSubdiv 3.0的版本,這個版本相較於之前的2.0版,速度增進了許多,並將原來核心內部表達幾… 繼續閱讀
夢工廠動畫工作室的許多問題 indigo 2015-01-31 2015-01-31業界新聞 Dreamworks, News 夢工廠動畫工作室(DreamWorks Animation Studio)在令人失望的票房數字與低股價的困境下裁員數百人。 但是人們很容易忘記,夢工廠曾經是好萊塢的明亮的年輕新貴。公司由史蒂芬史匹柏(… 繼續閱讀
blenderdiplom訪談 – Ken Museth on OpenVDB render.loop 2014-12-17 2015-01-31特別主題 Dreamworks, interview, OpenVDB Ken Museth與blenderdiplom的訪談,看看在Ken Museth的帶領OpenVDB的團隊開發一個OpenSource的Library的目的與未來的發展。 譯者:renderloop… 繼續閱讀
夢工廠動畫在OpenEXR 2.2貢獻Lossy Compression 壓縮標準 indigo 2014-08-10 2015-01-31業界新聞 CG, Dreamworks, Technology 夢工廠動畫(Dreamworks Animation)貢獻自己的專利技術,將高製作品質的壓縮格式Lossy Compression Codec加入至OpenEXR的標準中,DreamWorks Los… 繼續閱讀
Houdini in How to train your dragon 2 indigo 2014-08-04 2015-01-31特別主題 3D, CG, Dreamworks, Houdini, Technology Houdini Digital Assets 電影馴龍高手2(How to Train Your Dragon 2)中,使用了Houdini Engine來製作相關場景的Asset,運用了Houdin… 繼續閱讀