Disney Animation 的新 Renderer “Hyperion” indigo 2014-11-23 2014-12-29業界新聞, 特別主題 3D, Disney, Renderer, Technology 在fxGuide上介紹了Disney Animation Studio新的Renderer “Hyperion”,使用在新的動畫電影(BH6)Big Hero 6上,在去年的E… 繼續閱讀
Pixar presents in NVIDIAs Visual Computing Theater at SIGGRAPH indigo 2014-08-20 2014-12-29SIGGRAPH, 業界新聞 3D, CG, SIGGRAPH, Technology 今年Nvidia在SIGGPAPH中發表的大部分都是各家Studio如何使用GPU加速自家的軟體與流程,Pixar在去年就發表過的Presto也在今年再度發表,在Lighting的流程中,Nvidia… 繼續閱讀
Procedural FX in Maya (Bifröst) indigo 2014-08-16 2014-12-29業界新聞 3D, Autodesk, CG, Maya, Technology 在Maya 2015之後整合了流體系統biforst,在Autodesk的計畫上,預計加入bifrost的Node Editor,也就是將Fluid利用自家Node Graph加上自家的Compile… 繼續閱讀
Nvidia在SIGGRAPH展示Virtual Camera技術 indigo 2014-08-16 2014-12-29業界新聞 CG, Nvidia, SIGGRAPH, Technology Nvidia在今年的SIGGRAPH展示了Virtual Camera(虛擬攝影機)技術。現有的Virtual Camera技術必須使用可控制的環境加上Marker,現在的技術可以跳脫這個限制,為了使… 繼續閱讀
夢工廠動畫在OpenEXR 2.2貢獻Lossy Compression 壓縮標準 indigo 2014-08-10 2015-01-31業界新聞 CG, Dreamworks, Technology 夢工廠動畫(Dreamworks Animation)貢獻自己的專利技術,將高製作品質的壓縮格式Lossy Compression Codec加入至OpenEXR的標準中,DreamWorks Los… 繼續閱讀
Rhythm & Hues Voodoo on FxGuide indigo 2014-08-10 2014-12-25業界新聞 CG, Technology, Visual Effects 在FxGuide上介紹了Rhythm & Hues自家所開發的Voodoo Framework,在歷年來的R&H的作品中,Voodoo整合了相當多的技術,包含了rigging, ani… 繼續閱讀
Weta新的Renderer “Manuka” indigo 2014-08-10 2014-12-25業界新聞 CG, Renderer, Technology 在fxGuide中介紹了Weta的新的physically-based算圖引擎Manuka,據說是為了新的Avatar電影,同時也支援Weta自家的Hardware based的pre-lightin… 繼續閱讀
VFX特效的未來創新 indigo 2014-08-09 2014-12-25特別主題 CG, Technology, Visual Effects 如果你是一個特效藝術家,你可能夢想表現出給觀眾一些新的東西,一個真正原創的視覺效果,從來都沒有人看過的電影幻覺。 這是一個跨越規則的夢想,你可能是一個藝術家或技術人員,也沒關係,無論你是透過數位的ma… 繼續閱讀
Houdini in How to train your dragon 2 indigo 2014-08-04 2015-01-31特別主題 3D, CG, Dreamworks, Houdini, Technology Houdini Digital Assets 電影馴龍高手2(How to Train Your Dragon 2)中,使用了Houdini Engine來製作相關場景的Asset,運用了Houdin… 繼續閱讀
Fabric Engine 新增支援 visual programming, Splice for 3dsMax indigo 2014-07-27 2014-12-29業界新聞 3D, CG, Fabric Engine, Technology Fabric Engine的開發公司Fabric Software在此次的SIGGRAPH將發表新的開發內容 visual programming 與 Splice for 3ds Max,這些新功能… 繼續閱讀