Nvidia放棄CUDA對macOS 的支持 indigo 2019-11-25 2019-11-25業界新聞 CUDA, MacOS, Nvidia Nvidia 將在許多 GPU 算圖引擎中使用的GPU計算平台“CUDA”,放棄對macOS的支持。 根據 CUDA Toolkit 的 Release notes,本週的10.2更新將是“最後一個支… 繼續閱讀
Nvidia 提供 USD 預先編譯版本下載 indigo 2019-08-10 2019-08-10業界新聞, 軟體技術 Nvidia, Pixar, RTX, USD 因 Nvidia 提供了NVIDIA Omniverse™的即時協作平台,後端所使用的資料格式就是以 USD 為基礎,因此提供了預先編譯(prebuild)的版本供開發者下載。 NVID… 繼續閱讀
Intel 發佈 Open Image Denoise indigo 2019-02-07 2019-02-10業界新聞 Intel 發布了的基於 Apache 2.0 的開源圖像稱為 Open Image Denoise 。 它包含幾個高性能,高質量的去噪濾波器(Denoise filter),用於使用光跡追踪渲染的圖… 繼續閱讀
RODEO FX發表USD的開源專案Walter indigo 2018-09-10 2018-09-11SIGGRAPH, 業界新聞 Open Source, RODEX FX, USD RODEO FX在今年SIGGRAPH發表了開源專案Walter。類似於Animalogic的AL_USDMaya的專案,作為Maya,Houdini,Katana和Arnold的橋樑。這個專案使用U… 繼續閱讀
Nvidia發表新Quadro RTX系列顯示卡 indigo 2018-08-19 2018-08-19SIGGRAPH, 業界新聞 Nvidia, Raytracing, RTX, SIGGRAPH Nvidia在今年Siggraph宣布推出新架構的Quadro系列專業工作站顯卡的三款新產品:Quadro RTX 5000,Quadro RTX 6000和Quadro RTX 8000。 Quad… 繼續閱讀
SolidAngle發表Arnold 5.2 indigo 2018-08-15 2018-08-15業界新聞 Arnold, Solid Angle Solid Angle發布了Arnold 5.2。新的Arnold 5.2更新內容包含新的Bake Texture流程,的新Sheen效果與內建Cryptomatte。新版也提供新的cell_nois… 繼續閱讀
GDC 2018的Realtime Raytrace的技術 indigo 2018-03-29 2018-03-29業界新聞 Direct X, DXR, ILMxLAB, Unreal Engine 在今年的GDC 2018中許多廠商展示了使用 Microsoft DirectX 12的擴展 API DirectX Raytracing(DXR),在Microsoft也在DirectX blog詳… 繼續閱讀
Autodesk釋出Softimage to Arnold外掛的原始碼 indigo 2018-02-22 2018-02-22業界新聞 Arnold, Autodesk, Open Source, softimage 在Autodesk收購Arnold Renderer之後,原本由Solid Angle開發的SitoA的外掛也因為Autodesk停止對Softimage開發後暫停了。但是Autodesk發了善心將S… 繼續閱讀
Pixar USD 原始碼釋出 indigo 2016-07-28 2016-07-28業界新聞 Open Source, Pixar, USD Pixar在今年釋出了自家開發的OpenSource的專案,用於管理大型複雜場景描述語言的Universal Scene Description(USD)的開放原始碼,在Github提供下載,有興趣的… 繼續閱讀
Autodesk 買下 Solid Angle indigo 2016-04-20 2016-04-20業界新聞 Arnold, Solid Angle 這算是今年的重要新聞之一,在Nvdia把Mentalray拉回自家做開發後,一直有傳言Arnold會在之後加入Maya陣營,甚至是內建於Maya中,取代Mentalray的成為Maya內建標準Rend… 繼續閱讀