Maya Lighting與Rendering未來可能更新的功能,像是全軟體的Color Managerment,Viewport 2.0的Texture背景載入,為了新的Shader LookDev流程所做的GUI的改進,新的Proceduralism Rendering workflow,都是以提升Maya效率為主的相關技術。
1. 整合其他Renderer的framework
2. Mentalray unified sampling 流程簡化
3.Mila Layer Shader整合支援
4.Viewport 2.0 完整支援(Hair, PaintEffect, Particle, OpenSubdiv)
5.Viewport 2.0 Texture Bg loading(背景Texture載入)
6.Full application color managerment
7.新的Shader Look dev workflow(新的Node Editor, Node property, Shader preview)