Next Limit發表Maxwell Render 3.1

Next Limit發表Maxwell Render 3.1,這個版本是免費更新的版本,並提供了新的功能。像是新的spotlight emitter type, 支援 OpenVDB 與 UDIM, 與time-saving selective sampling system

Maxwell的emitter基本上是屬於Material的系統,必需配合有面積幾何物件來發射燈光,原來的系統裡包含Area, IES的emitter,新的版本加入了spotlight emitter,可以控制cone angle, falloff的參數達到模擬spot light的效果。

Spot emitters with different cone angles and falloff apertures

Spot emitters with different cone angles and falloff apertures


在這個版本在Volumetrics的部分加入了對OpenVDB的支援,可以直接開啟.vdb的檔案格式,可以使用有效率使用3D Voxel而非particle來儲存大量的體積資訊,Maxwell的材質可以直接指定給volumetric的物件(emitter材質除外)。
vdb_density

新的extra sampling的選項控制,可以有選項可以選擇性的控制取樣與畫面品質,重點在處理雜點,達到節省算圖時間的結果,取樣區域的參考方式可以透過Alpha Channel或自己指定的圖檔決定。

Enabling Show Extra Sampling Mask

Enabling Show Extra Sampling Mask

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Next Limit Maxwell Render 3.1 Release Note

indigo

電腦動畫工作者,在業界打混十餘年,喜好SGI骨董電腦,分享新技術,動畫流程開發。

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