AMD demos new GPU-based Maya renderer

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現在GPU Renderer幾乎都是Nvidia的天下了,尤其是像Optix的Framework出現之後,各家特效公司也都打造了自家的GPU Renderer與Lighting Tool,AMD也不甘示弱,使用自家的FirePro W8100 GPU使用OpenCL 2.0在今年SIGGRAPH 2014來展示了Maya版本的GPU的Raytracer,據AMD表示,這個Renderer只是為了展示給使用者用OpenCL-BasedGPU開發的快速,並不會Release這個Raytracer獨立版本

indigo

電腦動畫工作者,在業界打混十餘年,喜好SGI骨董電腦,分享新技術,動畫流程開發。

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