Disney Animation使用ZBrush製作角色的流程 indigo 2015-01-03 2015-01-03SIGGRAPH, 學習資訊, 業界新聞 3D, Disney, ZBrush 在SIGGRAPH 2013,Pixologic ZBrush在自己的攤位請Disney Animation的Zac Petroc與Dillon Ekron介紹使用ZBrush製作角色的流程,用比較深… 繼續閱讀
Inria 發布 Natron 1.0版本下載 indigo 2014-12-27 2014-12-27業界新聞 Composite, Natron, Open Source 之前法國Alexandre Gauthier所主導的Inria的Open Source專案Natron,也就是開放原始碼的Nuke,這個版本新功能包含使用OpenImageIO Library支援更多… 繼續閱讀
Exocortex發布開源版的Alembic工具包”Crate” indigo 2014-12-17 2014-12-25業界新聞 3D, Alembic, Open Source 在2012年的時候Exocortex使用Open Source的Alembic的Library來開發Alembic cache的工具包,但是因為各家軟體已經大部分都支援Alembic的檔案格式,Exo… 繼續閱讀
白宮使用Light Stage製作3D歐巴馬雕像 indigo 2014-12-11 2014-12-25業界新聞 3D Print, Light Stage Light Stage除了用於VFX特效界來抓取live action的角色數位化資料之外,現在也用於白宮製作總統的雕像。在早先,1865年時美國總統林肯的頭像使用石膏製作了一個面具(life mas… 繼續閱讀
Houdini 14 搶先看 indigo 2014-12-06 2014-12-25業界新聞 3D, Houdini, Sneak Peek Sidefx將在2015年1月15發表新的Houdini 14,這個版本有相當酷的新功能, 包含 Position Based Dynamic New Animation Editor Animati… 繼續閱讀
Glare Technologies 發售 Indigo Renderer 3.8 indigo 2014-12-06 2014-12-25業界新聞 Renderer Indigo Renderer是一個Unbias Renderer,這個版本所標榜的是效率,也就是對於GPU方面的加速,3.8版本的標準Renderer模式比之前的版本快了1.5到2倍,Texture… 繼續閱讀
MPC Godzilla VFX Breakdown indigo 2014-11-30 2014-12-25幕後製作, 業界新聞 3D, Behind the scene, VFX Breakdown 看看MPC電影Godzilla的特效Breakdown,自1998的Godzilla後過了16年,當初使用了大量的微縮模型(miniatures)攝影,機械與操作布偶(Animatronics),電腦… 繼續閱讀
Pixar RenderMan 19 發佈 indigo 2014-11-24 2014-12-29業界新聞 Pixar, RenderMan 最新版的RenderMan版本19使用了全新的RIS Framework,新的RIS架構可以處理更複雜Geometry的場景,RIS也混合了各種的演算法,包含unidirectional path t… 繼續閱讀
Disney Animation 的新 Renderer “Hyperion” indigo 2014-11-23 2014-12-29業界新聞, 特別主題 3D, Disney, Renderer, Technology 在fxGuide上介紹了Disney Animation Studio新的Renderer “Hyperion”,使用在新的動畫電影(BH6)Big Hero 6上,在去年的E… 繼續閱讀
ESA羅塞塔(Rosetta)登陸彗星任務-AMBITION the film indigo 2014-11-22 2014-12-25幕後製作, 業界新聞 Behind the scene, Visual Effects 歐洲太空總署(European Space Agency, ESA)在2004年發射的彗星探測器「羅塞塔」(Rosetta)在2014年11月12日發射小型登陸器菲萊(Philae)登陸彗星表面,ES… 繼續閱讀