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Home Articles posted by indigo (Page 11)

作者: indigo

電腦動畫工作者,在業界打混十餘年,喜好SGI骨董電腦,分享新技術,動畫流程開發。

Into The Storm(直闖暴風圈) – Visual Effects

indigo 2014-08-21 2014-12-25幕後製作 3D, Behind the scene, CG, Visual Effects

災難片永遠是特效界可以發揮的題材,尤其是龍捲風,在記憶裡1996年的Twister,當初ILM是以不可思議的在3D Matchmove軟體還沒有問世的時候,透過”手工”的Mat…

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類Pixar Presto 的動畫控制 F.A.S.T for 3DSMax

indigo 2014-08-21 2014-12-29業界新聞 3D, 3DSMax, CG, Rig

Kinematic Lab開發了類似Pixar的Presto的Mesh Controllor的動畫控制外掛,這種Mesh Based的控制器基本上是透過Mesh來Drive骨架或Deformer, B…

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Pixar presents in NVIDIAs Visual Computing Theater at SIGGRAPH

indigo 2014-08-20 2014-12-29SIGGRAPH, 業界新聞 3D, CG, SIGGRAPH, Technology

今年Nvidia在SIGGPAPH中發表的大部分都是各家Studio如何使用GPU加速自家的軟體與流程,Pixar在去年就發表過的Presto也在今年再度發表,在Lighting的流程中,Nvidia…

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Procedural FX in Maya (Bifröst)

indigo 2014-08-16 2014-12-29業界新聞 3D, Autodesk, CG, Maya, Technology

在Maya 2015之後整合了流體系統biforst,在Autodesk的計畫上,預計加入bifrost的Node Editor,也就是將Fluid利用自家Node Graph加上自家的Compile…

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Nvidia在SIGGRAPH展示Virtual Camera技術

indigo 2014-08-16 2014-12-29業界新聞 CG, Nvidia, SIGGRAPH, Technology

Nvidia在今年的SIGGRAPH展示了Virtual Camera(虛擬攝影機)技術。現有的Virtual Camera技術必須使用可控制的環境加上Marker,現在的技術可以跳脫這個限制,為了使…

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Chaos Group 發表 V-Ray for MODO, NUKE 與 KATANA

indigo 2014-08-16 2014-12-29業界新聞 3D, CG, SIGGRAPH, Software

今年的SIGGRAPH 2014 Chaos Group Vray的產品線多了MODO, NUKE 與 KATANA,不再只是3D的軟體的外掛,Renderer也走向多元的整合使用,Chaos Gro…

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Autodesk 發布 Maya 與 Max 2015 Extension 1

indigo 2014-08-13 2014-12-29業界新聞 Maya, News, Software

在今年的SIGGRAPH 2014上Autodesk發布Maya與Max 2015的Extension 1版本 Maya 2015的Extension 1版本增加了colour management …

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Moments that changed movies. “Jurassic Park”

indigo 2014-08-11 2014-12-29業界新聞 CG, Visual Effects

在1993年的侏儸紀公園徹底改變了電影的製作,使用電腦動畫在大螢幕中呈現恐龍在鏡頭前表演的畫面,在21年後的今天,看起來還是令人熱血沸騰。 Academy of Motion Pictures Art…

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Solid Angle 展示 Arnold GPU 版本

indigo 2014-08-11 2014-12-25業界新聞 Arnold, CG, News

Solid Angle將在SIGGRAPH中AMD的攤位展示Arnold的GPU的版本,在AMD內部人員透露,GPU的Prototype版本是使用OpenCL-only,基本上是以展示AMD的新技術為…

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夢工廠動畫在OpenEXR 2.2貢獻Lossy Compression 壓縮標準

indigo 2014-08-10 2015-01-31業界新聞 CG, Dreamworks, Technology

夢工廠動畫(Dreamworks Animation)貢獻自己的專利技術,將高製作品質的壓縮格式Lossy Compression Codec加入至OpenEXR的標準中,DreamWorks Los…

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