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Home Archive by category "業界新聞" (Page 3)

分類: 業界新聞

mental ray for Maya 2016 SP1提供下載

indigo 2015-07-04 2015-07-05業界新聞 Download, Maya 2016, mentalray

Autodesk官方提供Mentalray for Maya 2016 SP1的更新檔下載,此次更新檔案內Mentalray的核心更新至3.13.1.8,修正了許多的關於MILA layering s…

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皮克斯與夢工廠發表OpenSubdiv 3.0

indigo 2015-06-30 2015-06-30業界新聞 Dreamworks, Open Source, OpenSubdiv, Pixar

之前ILM與夢工廠(Dreamworks)分享與合作開發OpenExr的壓縮技術之後,這次發表了OpenSubdiv 3.0的版本,這個版本相較於之前的2.0版,速度增進了許多,並將原來核心內部表達幾…

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Maya 2016 SP1提供下載

indigo 2015-06-30 2015-06-30業界新聞 Download, Maya 2016

Maya 2016提供Service Pack 1更新,修正了許多的Bug與新增了VP2的API的功能,還有Maya 2016版本核心改成支援平行與GPU的Evaluate Manager的BUG修正…

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Deformation Learning Solver

indigo 2015-06-22 2015-06-23業界新聞 Maya, Plugin, Rigging

這是一個Rigger所研究Example-based的Deformation的解算方式,可以將任何的Deformation轉換為Skinning的Demo,參考Smooth Skinning Deco…

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Blur Studio使用Unreal製作遊戲ADR1FT Trailer

indigo 2015-06-19 2015-06-19業界新聞 Blur Studio, Unreal Engine

Blur Studio發布了他們第一個使用Unreal Engine 4(UE4)所製作出的第一人稱遊戲ADR1FT的遊戲預告片,該預告全部使用UE4算圖而成。現在遊戲引擎所能呈現的效果,透過現在Re…

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ILM成立VR實驗室ILMxLab

indigo 2015-06-15 2015-06-15業界新聞 ILM, Virtual Production

ILM與母公司Lucasfilm宣布成立VR的ILM體驗實驗室(ILMxLAB)的新部門,結合ILM、天行者音效(Skywalker Sound)一流的技術人才。ILMxLAB目標是為了在故事製作,技…

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The Amazing Spider Man 2 VFX breakdown

indigo 2015-06-11 2015-06-11幕後製作, 業界新聞 Behind the scene, MPC, VFX Breakdown

由MPC所製作的The Amazing Spider Man 2(蜘蛛人驚奇再起2:電光之戰)特效Breakdown,有興趣的人可以參考看看

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Digital Human League 首波免費資料公開

render.loop 2015-05-30 2015-06-01學習資訊, 業界新聞

在今年的FMX會議上,由一群藝術家、軟體工程師和研究學者所組成的 Digital Human League (DHL),首度公開發表了他們第一波的研究成果。這團體是由來自 Chaos Group 的 …

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Maya與Houdini的連接橋梁-HCom

indigo 2015-05-17 2015-05-17業界新聞 Houdini, Maya

HCom是一個還蠻有意思的server/client免費通訊系統,可以在區域網路中在Maya與Houdini間傳輸Mesh,Bitmap與Houdini Asset的資料,省去轉檔的麻煩步驟,作者正在…

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在Maya與Max 2016裡面使用MDL

indigo 2015-05-10 2015-05-10業界新聞 MDL, mentalray, Nvidia

Mentalray blog的官方blog發布了一篇Using MDL with mental ray for Maya 2016與Max 2016,讓使用者了解如何在Maya與Max裡使用Mater…

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