分類: 業界新聞
皮克斯與夢工廠發表OpenSubdiv 3.0

之前ILM與夢工廠(Dreamworks)分享與合作開發OpenExr的壓縮技術之後,這次發表了OpenSubdiv 3.0的版本,這個版本相較於之前的2.0版,速度增進了許多,並將原來核心內部表達幾…
Maya 2016 SP1提供下載
Deformation Learning Solver
Blur Studio使用Unreal製作遊戲ADR1FT Trailer
ILM成立VR實驗室ILMxLab
The Amazing Spider Man 2 VFX breakdown

由MPC所製作的The Amazing Spider Man 2(蜘蛛人驚奇再起2:電光之戰)特效Breakdown,有興趣的人可以參考看看
Digital Human League 首波免費資料公開
Maya與Houdini的連接橋梁-HCom
在Maya與Max 2016裡面使用MDL

Mentalray blog的官方blog發布了一篇Using MDL with mental ray for Maya 2016與Max 2016,讓使用者了解如何在Maya與Max裡使用Mater…