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Mental Ray 的回顧 Maya 2017的新功能 現在就是未來 談談Terminator的過去與現在 ILM特效監督Ben Snow談復仇者聯盟

Mental Ray 的回顧

Mental Ray這個在業界近30年的老牌算圖引擎,在繼退出Autodesk的合作開發後,Nvid...

Maya 2017的新功能

Autodesk釋出了Maya 2017的官方文件,內容提到了Maya 2017的新功能,許多功能是...

現在就是未來

今年是2015年,也就是經典科幻電影回到未來第二集(Back to the future II)片中...

談談Terminator的過去與現在

Terminator(魔鬼終結者)是六年級生在電影的生涯中,一定都記得的一個電影系列。這個系列的開始...

ILM特效監督Ben Snow談復仇者聯盟

Ben Snow於1994年加入Industrail Light & Magic, 製作過...

Mental Ray 的回顧

Mental Ray 的回顧
Mental Ray這個在業界近30年的老牌算圖引擎,在繼退出Autodesk的合作開發後,Nvidia無預警地發布了對於Mental Ray不續開發與銷售的消息。到底是如何走到今天這一步。
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Ben Snow談復仇者聯盟

Ben Snow談復仇者聯盟
Ben Snow於1994年加入Industrail Light & Magic,擔任ILM復仇者聯盟的特效監督,這次訪談可以瞭解大型特效電影製作上所遇到的問題與製作方式。
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GTC 2015重點Session

GTC 2015重點Session
這次的GPU的應用趨勢大部份的主軸都在Deep Learning的應用,加速學習演算法的運算,應用從WEB到自動車。當然在各產業上也有相當多的應用,包含特效與動畫界。
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馴龍高手與Houdini

馴龍高手與Houdini
電影馴龍高手2(How to Train Your Dragon 2)中,使用了Houdini Engine來製作相關場景的Asset
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VFX特效的未來創新

VFX特效的未來創新
如果你是一個特效藝術家,你可能夢想表現出給觀眾一些新的東西,一個真正原創的視覺效果,從來都沒有人看過的電影幻覺。 這是一個跨越規則的夢想
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The Hyperion Renderer

The Hyperion Renderer
在fxGuide上介紹了Disney Animation Studio新的Renderer “Hyperion",使用在新的動畫電影(BH6)Big Hero 6上
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Next Limit發表Maxwell Render 3.1

indigo 2015-01-30 2015-01-30業界新聞 Maxwell, News, Renderer, Software

Next Limit發表Maxwell Render 3.1,這個版本是免費更新的版本,並提供了新的功能。像是新的spotlight emitter type, 支援 OpenVDB 與 UDIM, …

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R&H的特效協同製作流程Framework

indigo 2015-01-22 2015-01-22SIGGRAPH, 學習資訊, 業界新聞 Rhythm & Hues, SIGGRAPH

Rhythm & Hues在今年SIGGRAPH 2014發表的A Framework for Global Visual Effects Production Pipelines,內容包含…

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Multiphysics mesh system for blender “CubeSurfer”

indigo 2015-01-21 2015-02-14業界新聞

Blender之前由Jean-Francois Gallant開發的”Molecula”使用SPH的架構來達到多重物理模擬模型(Multiphyics)的效果,使用SPH(Sm…

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Sidefx 發表 Houdini 14

indigo 2015-01-18 2015-01-18業界新聞 Houdini, News, Sidefx

Sidefx發表Houdini 14的版本,此次的版本擁有新的Position-Based Dynamics Solver,新的人群系統(Crowd pipeline tool),強化的使用者介面,梳…

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Call of Duty 過場動畫

indigo 2015-01-13 2015-02-14業界新聞 3D, Cinematic, Digic pictures, Game

這個由位在匈牙利的布達佩斯的動畫製作公司Digic Pictures,該公司製作許多遊戲動畫片頭與過場動畫,包含Ubisoft的Assassin’s Creed(刺客教條:大革命),Watch Dog…

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Blender 2.73提供下載

indigo 2015-01-12 2015-01-12業界新聞 3D, Blender, Open Source, Software

Blender提供2.73版本下載,這個版本新增了許多的功能 Cycles Volume Rendering: 算圖支援攝影機在volume mesh裡 新的 cubic voxels interpo…

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Giant Studios將關閉,技術將賣給James Cameron

indigo 2015-01-11 2015-01-11業界新聞 3D, avator, Lightstorm, News

1999年成立,位於亞特蘭大的Giant Studio即將關閉,並將其動作捕捉的專利與技術出售給詹姆士柯麥隆(James Cameron)的Lightstorm工作室,在關閉之後,還會繼續完成手上還沒…

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The Visual Effects of Captain America

indigo 2015-01-03 2015-01-03幕後製作 Behind the scene, ILM, Visual Effects

ILM製作的美國隊長2:酷寒戰士(Captain America:The Winter Soldier)特效畫面Breakdown,美國隊長2這次也會與最近公布入圍的共10部影片共同競爭奧斯卡最佳特效…

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Disney Animation使用ZBrush製作角色的流程

indigo 2015-01-03 2015-01-03SIGGRAPH, 學習資訊, 業界新聞 3D, Disney, ZBrush

在SIGGRAPH 2013,Pixologic ZBrush在自己的攤位請Disney Animation的Zac Petroc與Dillon Ekron介紹使用ZBrush製作角色的流程,用比較深…

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THE CREW 遊戲片頭 by Unit image

indigo 2014-12-30 2015-01-14幕後製作 Behind the scene, Game, Trailer, Unit image

這個由Ubisoft推出的網路賽車遊戲The Crew(飆酷車神),遊戲片頭是由法國的特效公司Unit Image所製作,在E3 2013時也有該公司製作的宣傳的短片。 The Crew 2014 遊…

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