Facebook RSS
好動份子 animator.idv.tw
 
Skip to content
  • 首頁
  • 業界新聞
    • 幕後製作
  • 專題
  • 活動
    • SIGGRAPH
    • GTC
  • 關於本站
    • RSS訂閱
    • 隱私權政策
Mental Ray 的回顧 Maya 2017的新功能 現在就是未來 談談Terminator的過去與現在 ILM特效監督Ben Snow談復仇者聯盟

Mental Ray 的回顧

Mental Ray這個在業界近30年的老牌算圖引擎,在繼退出Autodesk的合作開發後,Nvid...

Maya 2017的新功能

Autodesk釋出了Maya 2017的官方文件,內容提到了Maya 2017的新功能,許多功能是...

現在就是未來

今年是2015年,也就是經典科幻電影回到未來第二集(Back to the future II)片中...

談談Terminator的過去與現在

Terminator(魔鬼終結者)是六年級生在電影的生涯中,一定都記得的一個電影系列。這個系列的開始...

ILM特效監督Ben Snow談復仇者聯盟

Ben Snow於1994年加入Industrail Light & Magic, 製作過...

Mental Ray 的回顧

Mental Ray 的回顧
Mental Ray這個在業界近30年的老牌算圖引擎,在繼退出Autodesk的合作開發後,Nvidia無預警地發布了對於Mental Ray不續開發與銷售的消息。到底是如何走到今天這一步。
繼續閱讀

Ben Snow談復仇者聯盟

Ben Snow談復仇者聯盟
Ben Snow於1994年加入Industrail Light & Magic,擔任ILM復仇者聯盟的特效監督,這次訪談可以瞭解大型特效電影製作上所遇到的問題與製作方式。
繼續閱讀

GTC 2015重點Session

GTC 2015重點Session
這次的GPU的應用趨勢大部份的主軸都在Deep Learning的應用,加速學習演算法的運算,應用從WEB到自動車。當然在各產業上也有相當多的應用,包含特效與動畫界。
繼續閱讀

馴龍高手與Houdini

馴龍高手與Houdini
電影馴龍高手2(How to Train Your Dragon 2)中,使用了Houdini Engine來製作相關場景的Asset
繼續閱讀

VFX特效的未來創新

VFX特效的未來創新
如果你是一個特效藝術家,你可能夢想表現出給觀眾一些新的東西,一個真正原創的視覺效果,從來都沒有人看過的電影幻覺。 這是一個跨越規則的夢想
繼續閱讀

The Hyperion Renderer

The Hyperion Renderer
在fxGuide上介紹了Disney Animation Studio新的Renderer “Hyperion",使用在新的動畫電影(BH6)Big Hero 6上
繼續閱讀

Moments that changed movies. “Jurassic Park”

indigo 2014-08-11 2014-12-29業界新聞 CG, Visual Effects

在1993年的侏儸紀公園徹底改變了電影的製作,使用電腦動畫在大螢幕中呈現恐龍在鏡頭前表演的畫面,在21年後的今天,看起來還是令人熱血沸騰。 Academy of Motion Pictures Art…

繼續閱讀

Solid Angle 展示 Arnold GPU 版本

indigo 2014-08-11 2014-12-25業界新聞 Arnold, CG, News

Solid Angle將在SIGGRAPH中AMD的攤位展示Arnold的GPU的版本,在AMD內部人員透露,GPU的Prototype版本是使用OpenCL-only,基本上是以展示AMD的新技術為…

繼續閱讀

夢工廠動畫在OpenEXR 2.2貢獻Lossy Compression 壓縮標準

indigo 2014-08-10 2015-01-31業界新聞 CG, Dreamworks, Technology

夢工廠動畫(Dreamworks Animation)貢獻自己的專利技術,將高製作品質的壓縮格式Lossy Compression Codec加入至OpenEXR的標準中,DreamWorks Los…

繼續閱讀

Rhythm & Hues Voodoo on FxGuide

indigo 2014-08-10 2014-12-25業界新聞 CG, Technology, Visual Effects

在FxGuide上介紹了Rhythm & Hues自家所開發的Voodoo Framework,在歷年來的R&H的作品中,Voodoo整合了相當多的技術,包含了rigging, ani…

繼續閱讀

Weta新的Renderer “Manuka”

indigo 2014-08-10 2014-12-25業界新聞 CG, Renderer, Technology

在fxGuide中介紹了Weta的新的physically-based算圖引擎Manuka,據說是為了新的Avatar電影,同時也支援Weta自家的Hardware based的pre-lightin…

繼續閱讀

VFX特效的未來創新

indigo 2014-08-09 2014-12-25特別主題 CG, Technology, Visual Effects

如果你是一個特效藝術家,你可能夢想表現出給觀眾一些新的東西,一個真正原創的視覺效果,從來都沒有人看過的電影幻覺。 這是一個跨越規則的夢想,你可能是一個藝術家或技術人員,也沒關係,無論你是透過數位的ma…

繼續閱讀

Houdini in How to train your dragon 2

indigo 2014-08-04 2015-01-31特別主題 3D, CG, Dreamworks, Houdini, Technology

Houdini Digital Assets 電影馴龍高手2(How to Train Your Dragon 2)中,使用了Houdini Engine來製作相關場景的Asset,運用了Houdin…

繼續閱讀

Solid Angle將在Siggraph 發佈 Arnold for Cinema4D

indigo 2014-07-31 2014-12-25業界新聞 Arnold, SIGGRAPH

Solid Angle在Siggraph 2014將發布Arnold for Cinema4D(C4DtoA),經過幾年的獨立開發,現在8月12日在Maxon的展區將發表Solid Angle的正式穩…

繼續閱讀

Open source 免費合成軟體 Natron

indigo 2014-07-28 2014-12-25業界新聞 Open Source, SIGGRAPH, Software

這是由法國的Inria(類似中研院科學研究的單位)基於Mozillla Public License v2開發出來的node-based合成軟體開放原始碼的專案,Alexandre Gauthier是…

繼續閱讀

Side Effects 發布 Houdini Engine For Maya

indigo 2014-07-27 2014-12-29業界新聞 3D, CG, Houdini, Maya

Houdini Engine for Maya是Sidefx為了與其他3D軟體整合的Plugin,Houdini是一個很好的建立Node Graph的軟件,透過Houdini Engine API提供…

繼續閱讀

«‹10111213›
好動份子版權所有 © 2018
Copyright © 2018 Animator.idv.tw. All rights reserved
Powered by Tempera & WordPress.