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Home Archive by category "業界新聞" (Page 8)

分類: 業界新聞

Blender 2.72 版本釋出

indigo 2014-10-07 2014-12-29業界新聞 3D, Blender, Software

Blender這個Open Source的3D軟體釋出2.72版本,每次推出總會有相當多的Paper實作,與特別的概念可參考 User Interface 加入了類似Maya的Hotbox的menu,…

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SolidAngle 發表 Arnold for Houdini

indigo 2014-09-23 2014-12-29SIGGRAPH, 業界新聞 3D, Arnold, Houdini, Software

SolidAngle在今年的FMX與SIGGRAPH發表了Arnold for Houdini(HtoA)Plugin,讓Houdini的User可以使用強大的Arnold的算圖引擎 新的功能包括 R…

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Maya未來的Lighting與Rendering技術

indigo 2014-09-07 2014-12-29業界新聞 3D, CG, Lighting, Maya, Rendering

Maya Lighting與Rendering未來可能更新的功能,像是全軟體的Color Managerment,Viewport 2.0的Texture背景載入,為了新的Shader LookDev…

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GPUBOX Artist- 建立自己的GPU Render Farm

indigo 2014-09-04 2014-12-29業界新聞 GPU, News, Render Farm, Rendering

這家Renegatt Software推出了GPUBOX Artist的產品,使用虛擬化的技術將GPU的Device串聯起來做管理與運算,讓GPU的運算更能擴展與彈性化。 該解決方案也可以同時支援Wi…

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AMD demos new GPU-based Maya renderer

indigo 2014-09-03 2014-12-29SIGGRAPH, 業界新聞 GPU, Maya, Renderer

現在GPU Renderer幾乎都是Nvidia的天下了,尤其是像Optix的Framework出現之後,各家特效公司也都打造了自家的GPU Renderer與Lighting Tool,AMD也不甘…

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類Pixar Presto 的動畫控制 F.A.S.T for 3DSMax

indigo 2014-08-21 2014-12-29業界新聞 3D, 3DSMax, CG, Rig

Kinematic Lab開發了類似Pixar的Presto的Mesh Controllor的動畫控制外掛,這種Mesh Based的控制器基本上是透過Mesh來Drive骨架或Deformer, B…

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Pixar presents in NVIDIAs Visual Computing Theater at SIGGRAPH

indigo 2014-08-20 2014-12-29SIGGRAPH, 業界新聞 3D, CG, SIGGRAPH, Technology

今年Nvidia在SIGGPAPH中發表的大部分都是各家Studio如何使用GPU加速自家的軟體與流程,Pixar在去年就發表過的Presto也在今年再度發表,在Lighting的流程中,Nvidia…

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Procedural FX in Maya (Bifröst)

indigo 2014-08-16 2014-12-29業界新聞 3D, Autodesk, CG, Maya, Technology

在Maya 2015之後整合了流體系統biforst,在Autodesk的計畫上,預計加入bifrost的Node Editor,也就是將Fluid利用自家Node Graph加上自家的Compile…

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Nvidia在SIGGRAPH展示Virtual Camera技術

indigo 2014-08-16 2014-12-29業界新聞 CG, Nvidia, SIGGRAPH, Technology

Nvidia在今年的SIGGRAPH展示了Virtual Camera(虛擬攝影機)技術。現有的Virtual Camera技術必須使用可控制的環境加上Marker,現在的技術可以跳脫這個限制,為了使…

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Chaos Group 發表 V-Ray for MODO, NUKE 與 KATANA

indigo 2014-08-16 2014-12-29業界新聞 3D, CG, SIGGRAPH, Software

今年的SIGGRAPH 2014 Chaos Group Vray的產品線多了MODO, NUKE 與 KATANA,不再只是3D的軟體的外掛,Renderer也走向多元的整合使用,Chaos Gro…

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