分類: 業界新聞
SolidAngle 發表 Arnold for Houdini
Maya未來的Lighting與Rendering技術
GPUBOX Artist- 建立自己的GPU Render Farm
AMD demos new GPU-based Maya renderer

現在GPU Renderer幾乎都是Nvidia的天下了,尤其是像Optix的Framework出現之後,各家特效公司也都打造了自家的GPU Renderer與Lighting Tool,AMD也不甘…
類Pixar Presto 的動畫控制 F.A.S.T for 3DSMax
Pixar presents in NVIDIAs Visual Computing Theater at SIGGRAPH
Procedural FX in Maya (Bifröst)
Nvidia在SIGGRAPH展示Virtual Camera技術

Nvidia在今年的SIGGRAPH展示了Virtual Camera(虛擬攝影機)技術。現有的Virtual Camera技術必須使用可控制的環境加上Marker,現在的技術可以跳脫這個限制,為了使…